クラシック2D格闘オンラインゲーム
ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII グローバルマッチは、SAFARI GAMESによって開発され、SNK CORPORATIONによって出版された有料アクションアーケードゲームです。この強化されたバージョンは、オンラインマルチプレイヤーを追加し、元のリリースから離れて、ロールバックネットコードを統合し、グローバルマッチメイキングの目的のために新しいオンラインロビー機能を導入しています。
ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII グローバルマッチは、元のゲームのコアメカニクスを拡張し、3対3チームバトルシステムを維持しながら、オンライン要素に焦点を当てています。これは、以前のオンラインの欠点に対処し、さまざまなキャラクターや戦闘モードを導入することでゲームを活性化することを目指していますが、元のアートワークを変更することはありません。
永遠に戦う
THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCHは、NESTSスタイルの京、クラシックイオリ、ミスター空手などの36人のプレイ可能キャラクターのロスターを特徴としており、それぞれ異なる戦闘スタイルと能力を持っています。この多様性は、さまざまなチーム構成と戦略的深みを可能にします。ミッションモードには、プレイヤーのスキルを向上させるために設計されたタイムアタック、サバイバル、およびトライアルチャレンジが含まれています。チュートリアルモードは、ローズ・バーンスタインによって導かれ、新しいプレイヤーにゲームのメカニクスを紹介します。
このゲームは、オンラインプロフィールとキャラクターのカラーパレットの広範なカスタマイズを可能にします。また、ストーリーモードを含む複数のモードを提供しており、これはアッシュサーガを拡張します。さらに、3つのオンラインマッチタイプ、ランク、プレイヤー、フレンドがあります。ランクマッチはプレイヤーのランキングに寄与し、プレイヤーマッチはカジュアルなゲームプレイを提供します。フレンドマッチはプレイヤー間の直接的な挑戦を可能にします。これらのモードは、ゲームの2Dグラフィックスとレトロサウンドトラックを背景に設定されています。
クラシックな2D格闘メカニクスを保持し、コンボと戦略的プレイに焦点を当てています。しかし、報告されているオンラインの問題、例えば不安定なレイテンシとロールバックの不安定性は、全体的な体験を損なう可能性があります。このゲームには詳細な2Dグラフィックスと成熟したテーマが含まれています。ゲームのシステム要件は比較的控えめですが、オンラインパフォーマンスは接続品質によって異なる場合があります。それでも、このジャンルのファンにとっては、主に楽しいゲームプレイ体験です。
いくつかの改善を伴う混合体験
全体として、THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCHは、このタイトルのオンライン体験を「改善」します。ロールバックネットコードや拡張されたオンラインロビーなどの機能を導入する一方で、レイテンシ、ロールバックの安定性、パフォーマンスに関連する課題にも直面しています。それでも、オンラインマルチプレイヤー機能はぎこちないものの、良い対戦ゲームであることには変わりありません。